Test Resident Evil : Revelations
zoom publié le 27/01/12
par yann
Voilà quelques années que la saga dérive loin de son port d'attache, le Survival Horror, ballottée par les flots de l'action. Mais cette dangereuse croisière à bord du Queen Zenobia promet de ramener Resident Evil : Revelations vers ses origines les plus terrifiantes...
A priori, on se situe bien loin du côté série B (pour ne pas dire Z) du tout premier épisode sur PSOne. Une magnifique cinématique - elles sont plutôt nombreuses - dépeint cette imposante toile d'un monde sous la menace du bioterrorisme. L'attaque lancée par la mystérieuse organisation Veltro a d'ailleurs entraîné la destruction de Terragrigia, une mégalopole qui incarnait le fleuron de la société moderne. Capcom a donc fait dans la démesure, la mouture mobile du moteur graphique maison (le MT Framework) autorisant de sacrées prouesses. Entre la modélisation très détaillée des protagonistes, et la richesse des textures appliquées sur les environnements, habités de jolis effets de lumière, de blur ou de brume, Resident Evil : Revelations jouit indubitablement de la réalisation technique la plus aboutie sur 3DS. Seul l'aliasing, sensiblement plus visible en 3D, vient titiller nos yeux forcément écarquillés devant un tel spectacle. D'autant qu'il se montre assez sombre, au point de manquer de lisibilité lorsque l'on y joue dans un endroit très éclairé. De toute façon, la campagne de Resident Evil : Revelations s'apprécie idéalement en solitaire sous la couette, l'isolement renforçant l'impact de cette (re)plongée dans l'horreur.

Bio Hazard
Dès que Jill Valentine débarque sur le pont de ce paquebot abandonné, à la recherche de son vieux compère Chris Redfield, Resident Evil : Revelations rappelle en effet l'atmosphère de l'opus originel. Un héritage souligné par de nombreux clins d'oeils, à commencer par la mise en scène qui joue malicieusement avec nos nerfs, en usant de(s) ficelles bien connues... ou pas ! On retrouve également les énigmes traditionnelles, notamment pour ouvrir des portes, même si les manipulations s'effectuent désormais la plupart du temps sur l'écran tactile, qui sert aussi à gérer l'inventaire. Enfin il émane une ambiance pesante et sinistre des couloirs de ce bateau, dont certaines salles ressemblent étrangement à un vieux manoir. Néanmoins l'aventure ne se déroule pas qu'en mer, puisque Resident Evil : Revelations adopte une narration épisodique. L'histoire est ainsi contée selon de point de vue de plusieurs héros, avec des va-et-vient chronologiques, d'une destination à l'autre. Cette structure permet de découvrir de nouveaux décors, mais aussi de mieux maîtriser le rythme de chaque chapitre conclu systématiquement par un cliffhanger. Car Resident Evil : Revelations sait comment faire monter la tension...

Raid is Dead
Davantage que les mutants et leurs mutations biscornues, ou même que les Hunters parfois invisibles, ce cru 3DS s'appuie la bonne vieille formule des espaces exigus. Là encore, les sensations s'avèrent familières, lorsque l'on doit s'extirper d'une horde d'abominations en passant par un trou de souris, faute d'avoir suffisamment de temps et de munitions pour s'en débarrasser. Autre facteur de stress au départ, le Gameplay si particulier de la saga demande toujours un petit temps d'adaptation, après quoi on aligne les Headshots sans trop de difficultés. L'usage du Circle Pad Pro devient cependant vital une fois l'aventure principale terminée (comptez une dizaine d'heures). Au delà du sondage de l'environnement pour localiser les objets cachés, et d'objectifs spécifiques à accomplir afin de déverrouiller moult bonus, Resident Evil : Revelations comporte un mode Raid bien plus "solide" qu'on ne l'imaginait. Jouable en solo ou en coopération (y compris en ligne), ces missions commando face à des armées de monstres dévoilent une férocité surprenante, grâce à une adversité nettement plus brutale que dans la campagne. Toutefois on y revient sans cesse, rien que pour faire évoluer ses personnages et améliorer son arsenal. Et c'est peut-être ça, la principale révélation de cet épisode...

Conclusion
Hauts les coeurs, Resident Evil : Revelations revient à l'effroi de ses débuts à travers ce voyage en eaux troubles. Doté d'une réalisation de superproduction, cet opus n'en garde pas moins le rythme posé et inquiétant qu'exige le Survival Horror pour s'exprimer. S'y ajoutent un Gameplay efficace, grâce aux fonctionnalités (tout spécialement tactiles) de la 3DS et au renfort du Circle Pad Pro. Enfin la durée de vie déjà très convenable de la campagne se voit considérablement rallongé par un mode Raid percutant, une vraie révélation à lui seul !
Verdict : 9/10

- La qualité de la réalisation
- Le suspens de la narration épisodique
- L'atmosphère angoissante
- Les énigmes tactiles
- Le Gameplay efficace...
- ... Surtout avec le Circle Pad Pro
- La recherche des éléments cachés via le Genesis
- Le mode Raid à tomber !
- La traduction intégrale en français

- La platitude des dialogues
- L'usage gadget du gyroscope pour la visée
- Mieux vaut y jouer dans les endroits sombres (surtout en 3D)




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